まもるのブログ

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2018.11月 新カード事前評価

1~4で

※評価は5弾環境のみでその後強くなるとかは考慮せず(コメントには書きます)

 

4:そのリーダーならどのデッキでも入るor特定のみだが超強い

3:普通に使えるor特定デッキなら強い

2:あまり見ないが特定デッキなら採用されることも

1:まず見ない

 

まずはレジェンドだけ書いてその後は職業ごとに

 

ロト:4

闘技場で試しても使用感はなんとも。ただカード1枚で複数回使え序盤は1~2ダメージ、後半は7ダメージと適した効果になっている。

相性のいいデッキは多くはないが逆にどのデッキでも採用しやすい

ピサロのように除去苦手で序盤安定しなかったデッキには特にいいか・・・?

ククールで低コストを入れずにザオラルなどを重視するデッキでも強そう

 

ソロ:3

コンボデッキ専用、スキルで冒険者を2枚サーチするので最低でも4枚入れたい。

空のときの保証もなく(こんぼうのような)空うちはかなりのテンポロス

10ダメバーバラのようなロマンコンボもあるがレベル3は

手札さえ揃っていれば使う価値がある。個人的には評価低めにしておく

 

エイト:4

2ドローと2テンションアップが自動でつくため一見強そうだが

序盤出遅れやすいことは無視できない

レベル3の効果はコストが高くグレイナルククールデスピサロでないと有効になりにくい

ジリ貧の長期戦になったときはどのリーダーでも有効になることも

スライムアリーナと相性は良さそうだ

 

ミルドラース:3

5/4/6はかなり優秀なスタッツ。毎ターン召喚は強力だがランダム性が強く

低コストを減らして効果を狙うとデッキが安定しにくくなる

どちらかというとスタッツを活かして効果は無理に狙わない方がいいかも

おすすめリーダーはトルネコ(種強化可能)ピサロ(ランプで早出し)

ククール(もともと低コストが少なめ)あたりか

 

ジャコラ:3

6/5/6は悪くないスタッツでにおうだち持ち。

出したターン限定だがお互いにルカナンの効果があり相討ち狙いや

特技と合わせてのダメージが狙える

おすすめリーダーはランプのあるピサロか手札からダメージの出しやすいゼシカ・テリー

 

ライアン:2

実質5~6コストあたりで使うことが多いだろうか

早く出すならアグロテリーだが速攻には向いてないので

奇跡テリーで指すくらいか。ミッドレンジが復活すれば採用できるが・・・

後半に引いたら2~3コストになってることもあるが手札がそもそもあるか

キメラで無敵ホイミンは少し面白い。ギガスラギガブレと合わせて

 

魔犬レオパルド:1

あまりにも癖がありすぎる。せめてパパスのように直接装備なら

苦労して出したシャドーもAoEで除去されやすく専用でも今ひとつかと

 

ゲルダ:4

3/4/2ステルスで実質あやしいかげの上位カード

ダメージ無効が活かせるなら5、あまり期待できないなら4だろう。

ちょうど今多いアグロアリーナでは有効。逆にコンボ系ではそこまででもないだろう

 

チャモロ:3

正直読みにくい・・・ククールなのでスキブはあまり下げにくい

杖はなかなか協力で原作でのネタはしっかり重視してくれているようだ

 

ルイーダ:3

僕は強い派、ランダム性があるが最低でも少し弱い笑い袋で

上手くいけば複数回ドロー可能・・・種を考慮しても取られやすい点は注意

 

クロウズ:4

銀タロ内蔵で2/2/3の標準スタッツ持ち。このカードでは超必中にできない点は注意

先に銀タロを使っていると微妙だが2/2/3はあり安定感は高い

 

魔女グレイツェル:4

ジュリアンテの行動不能のほうの効果に近い

ランプピサロは中盤の盤面では押し負けやすい分防御系の効果はかなり相性がいい

今回おうえんピサロが注目されているのでカード単体よりデッキ単位で活躍するかが鍵

 

 

 

戦士

 

やいばのボディ:1

かばうデッキ用カード?それにしても微妙

 

ビルスピリッツ:3

ヌーバにゾンビつけて攻撃回数も増やすとか強すぎない?

 

ブラッドソード:2

書いてあることは強いが対象武器が微妙か、タイミングも死亡時

 

突撃命令:1

速効性のある貫通は貴重、しかし2コスでは

 

大ぼうぎょ:1

トルネコっぽい特技。2コスでモーモン分の強化では

 

かばうの心得:1

かばうデッキで。今のカードプールではないか

 

パプリカン:3

剣の手入れと同じ3コス、1ドローより3/2のほうが使えるかと

 

はやぶさの剣:3

一番評価のわれるカード、孤高の剣技と合わせたりするといいか

 

デビルアーマー:3

雷鳴を装備できれば強い、自身も6/7/6とバニラ並みのスタッツ

 

 

魔法使い

 

ラリホー:3

0コスは強い。マミーの効果と同じ。ワンキルデッキにも

 

スキルチャージ:2

専用は組めそうだがベロニカや笛などで今ひとつ

 

メイジももんじゃ:3

氷塊や陣ゼシカで。2/1/3だが好きなタイミングで2~3ダメが打てるなら強い

 

アイスフォース:1

0コスのでいい。2コスも増えて1ドローでは・・・

ライムツリー:2
弱いと思ったが使われると意外と嫌だった。スライムもついてるし期待

ヒャドの極意:2
3コストでヒャド2枚なら・・・擬似魔力の息吹にもなる

ラリホービートル:4
4/3/6の高スタッツ。ユニット限定だが効果も強い。よほどヒーローと相性が悪くないなら

アークマージ:2
最低でも6/5/7で追加効果を得たい。

マヒャデドス:2
ぱふぱふバズズと好相性、現環境の攻撃的な氷塊には微妙かもしれない
ラリホービートルなども採用したコンロトールよりなら切り札になる


道家

心頭滅却:2
使うなら1キルデッキで。ただ1キルデッキが実戦レベルかどうか

モリーもりもり:1
シンプル、低コストだが床などのほうがいいか

せんとうからはずす:3
マイユやドレアムの再利用、ときには封印されたオルゴなどにも
スライムアリーナでおたけびのような使われ方もあるか

マリンスライム:4
2/2/3の種族もちで効果もありしかもスキブでエイトのトリガーにも
だんごスライムを彷彿とさせる高スペック

プラズママウス:3
ヒーロー限定だがいっかくうさぎの上位カード

ほのおのせんし:4
4/4/4の高スタッツに強力な効果、てかレジェのハッサンより強いんですけど
アリーナがヒーローと相性が良くない可能性が唯一の不安か

クイーンモーモン:3
デュランの効果、やはりヒーロー条件が気になる

はげしいおたけび;1
弱すぎる、回し蹴りでいい。3コストでも採用されるかどうか

古武道のツメ:2
1キルデッキでどうぞ。それ以外なら鉄の爪でいいでしょう

 

 

僧侶

ニードルショット:1
いくら僧侶のテンションが余り易いとはいえこれは微妙

天使の眼差し:2
ミノーン・どんぐりベビー・エビルマスターなど。ククールなら採用あるかコンボ寄り

おおドラキー:3
ヒーロー条件だが2/2と2/1を2コストで出すのは強い

スーパーテンツク;3
3/2/4で手札+1は優秀すぎる。問題はヒーロー採用で武器か必殺技を使うククールがいるか

マッドオックス:3
並んでるとランダムになるが2~3ダメは期待できる。効果は優秀なぶんスタッツは低い

エロスの弓:3
武器というより特技に近い、3コストでおうえん+2×2ダメは優秀だが


ウイングタイガー:4
え、なんで(種族なしとはいえ)バニラスタッツで優秀な効果まで持ってるの???

アンドレアル:2
ドラゴンデッキで。総スタッツは高いがグレイナルとの相性は良くはない

せいれいのうた:1
専用デッキでも微妙か。3/4/6のが並べば強いとはいえとにかくコスト9は高い


商人

かれくさネズミ:1
2/2/1はロトの存在もあり苦しい、次のターン種つけて凸るのも微妙

祈りの巻物:1
最高で+3/+3・・・宝箱用のハズレカードか

超しあわせの杖:3
今回の新必殺技では唯一評価、専用デッキになるがロマンは大きい

大砲の壺:1
SRだが微妙かと2ダメージは1コスかそれ以下相当で種1つもなんとも。宝箱からでたら嬉しい

トンブレロ:3
ヒーロー条件でユニットも必要だが計4/6/5は評価。4/4/3は弱いが種でケア可能

大嵐の巻物:2
バシルーラが1コス増えて敵限定になった代わりに1ドローがついた。実質手札消費なしなので面白い

豪商のそろばん:2
読めない・・・冒険者デッキはトルネコが相性いいので使うなら

てっきゅうまじん:2
上に同じく、4/4/5なら微妙だが3/4/5なら超強い

レッドプレデター:4
期待を込めて4点。コストは高いが攻撃と防御を兼ね揃えて2枚採用できる
ブラックドラゴンとライノスを合わせたようなカード、対象も選べるのがグッド


占い師

バルーンコール:2
コスト通りの効果が2つ。必中なら使い分け、超必中なら